Андроид Gaming и значението на Multi-Touch
Администрация | Enero 26, 2010Анди Рубин, вицепрезидент на инженерите в Google за Android, наскоро коментира Multi-Touch за андроид устройства на ОИП 2010.
"Това не е Америка, в сравнение извън Америка такива неща. Това е едно решение, което е резултат на модела OEM. Аз лично не обичам две ръце операции ... не е конспирация. "
Не бъдете наивни и да забрави как значително родния докосване способността много може да помогне с андроид игри на екрана контрол.
Андроид игри в сравнение с андроид Apps или дори конкурент iPhone игри на този етап е безсмислено. Не казвам, че това няма да се промени, но за да се изключи тази възможност на разработчиците да се възползват от по толкова много операционна система освобождава допълнително пречи на платформата. Всъщност, Multi-Touch е в SDK, но увреждания, освен ако телефонът ви е "Вкоренени" (в по-малък процент от клиентите андроид смартфон). Google твърди, че остава тази възможност по преценка на OEM. Но слуховете, че разпространява Apple попита Google да не включва Multi-Touch и еталонни Engadget по-горе съвети причината в Google изпълнителния предпочитане един.
Платформата е определено като стъпки към напредък в андроид Gaming с хардуер пресата като връзка с една и софтуер за пресата като публично съобщение вчера на андроид SDK версия 2.1 , обаче сериозни пречки като ниска вътрешна памет, лоша живот на батерията, слаби продажби заявка е налице. Роден и unrestrictively позволява Multi-Touch е една стъпка напред за игри с андроид.
Какви са вашите мисли за бъдещето на геймърска Android?






