Android Jocs i la importància de la tecnologia Multi-Touch
admin | 26 gener 2010Andy Rubin, vicepresident d'enginyeria de Google per Android, va comentar recentment el Multi-touch per als dispositius Android en el CES 2010.
"No és un tipus fora dels Estats Units davant Amèrica de coses. És una decisió que és un resultat del model OEM. Jo personalment no m'agrada les operacions de les dues mans ... no hi ha cap conspiració. "
No sigui ingenu i oblidar com nativa multi-touch significativa capacitat de joc pot ajudar a Android amb pantalla de controls.
Android de joc en comparació amb Android Aplicacions iPhone o fins i tot jocs competidor en aquest punt és fútil. No vol dir que això no canviarà, però l'exclusió d'aquesta característica per als desenvolupadors aprofitar el sistema operatiu a la premsa moltes dificulta encara més la plataforma. En realitat, és multi-touch al SDK però desactivat a menys que el telèfon està "arrelat" (el percentatge menor dels clients de telèfons intel ligents Android). Google no a deixar aquesta funció en la discreció dels OEM. No obstant això, circulen rumors que Apple va demanar a Google que no inclou multi-tàctil i de referència per sobre de Engadget suggereix la raó a Google Executiu preferència un.
La plataforma està definitivament prenent mesures per avançar en els jocs Android amb versions de maquinari com el Nexus i versions de programari com el caràcter públic d'alliberament d'ahir de Android SDK versió 2.1 , però els obstacles importants com la memòria interna baixa, vida de la bateria pobres, l'aplicació de les febles vendes encara existeix. Nativa i unrestrictively permet multi-touch és un pas endavant amb jocs per Android.
Quins són els seus pensaments sobre el futur de Jocs d'Atzar Android?






