Android Gaming a význam Multi-Touch
admin | Enero 26, 2010Andy Rubin, VP inženýrství u Google Android, nedávno komentoval Multi-touch pro Android zařízení na CES 2010.
"Není to Amerika versus mimo Spojené státy takovou věc. Je to rozhodnutí, které je výsledkem model OEM. Já osobně nemám rád Two-Handed operace ... není spiknutí. "
Nebuďte naivní a zapomenout, jak významný rodák multi-touch schopnosti mohou pomoci Android her s on-screen ovládání.
Android her ve srovnání s Android Apps či dokonce konkurenta iPhone hraní v tomto bodě je marný. Nechci říct, že to nebude měnit, ale vyloučit tuto funkci pro vývojáře, aby využili v tolika verzí operačního systému, dále brání platformu. Vlastně, multi-touch je v SDK, ale zdravotně postižené, pokud je telefon "zakořeněný" (menší procento zákazníků Android smartphone). Google tvrdí, že ponechání této funkce na uvážení OEM. Ale pověsti obíhají, že Apple požádal Google, aby zahrnovat multi-touch a Engadget je odkaz výše narážky důvod v Google Executive preference jeden.
Tato platforma je určitě kroky směrem k pokroku v Android herní hardware s verzí, jako Nexus One a verze softwaru, jako včerejší veřejné vydání Android SDK verze 2.1 , nicméně hlavní překážky, jako je nízká vnitřní paměti, špatná baterie, nedostatečné uplatňování prodeje stále existuje. Nativně a unrestrictively umožňující multi-touch je jeden krok vpřed pro herní Android.
Jaké jsou vaše myšlenky o budoucnosti hraní Android?






