Android Juegos y la importancia de la tecnología Multi-Touch
admin | Enero 26, 2010Andy Rubin, vicepresidente de ingeniería de Google para Android, comentó recientemente el Multi-touch para los dispositivos Android en el CES 2010.
"No es un tipo fuera de Estados Unidos frente a América de cosas. Es una decisión que es un resultado del modelo OEM. Yo personalmente no me gusta las operaciones de las dos manos ... no hay ninguna conspiración. "
No sea ingenuo y olvidar cómo nativa multi-touch significativa capacidad de juego puede ayudar a Android con pantalla de controles.
Android de juego en comparación con Android Aplicaciones iPhone o incluso juegos competidor en este punto es fútil. No quiere decir que esto no cambiará, pero la exclusión de esta característica para los desarrolladores tomar ventaja del sistema operativo en la prensa muchas dificulta aún más la plataforma. En realidad, es multi-touch en el SDK pero desactivado a menos que su teléfono está "arraigado" (el porcentaje menor de los clientes de teléfonos inteligentes Android). Google renuncia a dejar esta función en la discreción de los OEM. Sin embargo, circulan rumores de que Apple pidió a Google que no incluye multi-táctil y de referencia por encima de Engadget sugiere la razón en Google Ejecutivo preferencia uno.
La plataforma está definitivamente tomando medidas para avanzar en los juegos Android con versiones de hardware como el Nexus y versiones de software como el carácter público de liberación de ayer de Android SDK versión 2.1 , sin embargo los obstáculos importantes como la memoria interna baja, vida de la batería pobres, la aplicación de las débiles ventas todavía existe. Nativa y unrestrictively permite multi-touch es un paso adelante con juegos para Android.
¿Cuáles son sus pensamientos sobre el futuro de Juegos de Azar Android?






