Jeux Android et l'importance de la Multi-Touch
admin | Enero 26, 2010Andy Rubin, vice-président de l'ingénierie chez Google pour Android, a récemment commenté sur le multi-touch pour les appareils Android au CES 2010.
«Ce n'est pas une Amérique et en dehors genre de chose en Amérique. C'est une décision qui est un résultat du modèle OEM. Personnellement, je n'aime pas les opérations à deux mains ... il n'y a pas de complot. "
Ne pas être naïf et oublier combien importante multi-touch capacité native peut aider jeux Android avec écran de contrôle sur.
jeu Android par rapport à Android Apps ou même de jeux iPhone concurrent à ce point est inutile. Pour ne pas dire que cela ne changera pas, mais d'exclure cette fonctionnalité pour les développeurs de tirer parti de système d'exploitation dans de nombreux communiqués entrave encore la plate-forme. En fait, multi-touch est dans le SDK, mais désactivée, sauf si votre téléphone est «enraciné» (le petit pourcentage des clients du smartphone Android). Google revendications de quitter cette fonction à la discrétion de l'OEM. Mais des rumeurs circulent que Apple a demandé à Google de ne pas inclure multi-touch et de référence ci-dessus Engadget conseils la raison à Google exécutif de préférence un.
La plate-forme est certainement de prendre des mesures visant à faire progresser dans les jeux Android avec les versions du matériel comme l'un Nexus et versions de logiciels comme le public de sortie hier de Android SDK version 2.1 , mais des obstacles majeurs comme la mémoire interne faible, mauvaise autonomie, les ventes d'applications faibles existe toujours. Natif et unrestrictively permettant multi-touch est pas en avant pour un avec des jeux Android.
Quelles sont vos réflexions sur l'avenir des jeux Android?






