Android Gaming a význam Multi-Touch
admin | enero 26, 2010Andy Rubin, VP inžinierstva u Google Android, nedávno komentoval Multi-touch pre Android zariadenia na CES 2010.
"Nie je to Amerika verzus mimo Spojené štáty takúto vec. Je to rozhodnutie, ktoré je výsledkom model OEM. Ja osobne nemám rád Two-handed operácie ... nie je sprisahanie. "
Nebuďte naivní a zabudnúť, aký významný rodák multi-touch schopnosti môžu pomôcť Android hier s on-screen ovládanie.
Android hier v porovnaní s Android Apps či dokonca konkurenta iPhone hranie v tomto bode je márny. Nechcem povedať, že to nebude meniť, ale vylúčiť túto funkciu pre vývojárov, aby využili v toľkých verzií operačného systému, ďalej bráni platformu. Vlastne, multi-touch je v SDK, ale zdravotne postihnutých, ak je telefón "zakorenený" (menšie percento zákazníkov Android smartphone). Google tvrdí, že ponechanie tejto funkcie na uváženie OEM. Ale povesti obiehajú, že Apple požiadal Google, aby zahŕňať multi-touch a Engadget je odkaz vyššie narážky dôvod v Google Executive preferencie jeden.
Táto platforma je určite kroky smerom k pokroku v Android herný hardvér s verziou, ako Nexus One a verzie softvéru, ako včerajšie verejné vydanie Android SDK verzia 2.1 , však hlavné prekážky, ako je nízka vnútornej pamäte, zlá batéria, nedostatočné uplatňovanie predaja stále existuje. Natívne a unrestrictively umožňujúce multi-touch je jeden krok vpred pre herné Android.
Aké sú vaše myšlienky o budúcnosti hranie Android?






